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攻略方法 備考 攻略方法 ぶら下がっている"エサ"4つを左右の植物に食べさせると倒せる。 3の倍数の回に行ってくる大きいツタ攻撃をエサの真下に誘導して影をつなげればエサを下に落とすことができる。 カゲホタルを急いで出せば、1度に3つのエサを下に落とせる。 備考 情報提供用コメントフォーム 名前 コメント
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攻略方法 記憶のカケラ 備考 攻略方法 ツタは、ホタルを近づけると伸び、敵の侵入や射撃をガードできる。カゲボタルでタッチすると切ることができる 青い花は、タッチして光らせた後、カゲボタルでタッチすると種を発射する。ホタルのほうを向くのでこれで照準を合わせてスイッチや敵を狙う。 記憶のカケラ 梯子の横の青い花で種を壁に反射させて雑魚を倒す。 備考 情報提供用コメントフォーム 手抜きすぎ -- 名無しさん (2017-11-25 00 24 00) 名前 コメント
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攻略方法 記憶のカケラ トロフィー 備考 攻略方法 プレス機をカゲボタルで操作すると、即座に下ろす/上げることができる。 プレス機ゾーン下ルート最後のプレス機はミオンの目前で上がってしまうので、その前にカゲホタルで上げさせてタイミングをずらしておこう。 ミオンを操作することはないので、プレス機ゾーン・丸ノコゾーン供にタイミングを感覚で覚えるしかない。 記憶のカケラ コンベアの下段に落ちずに右まで行くと入手できる 一つ目の橋は、鎖とミオンの頭がつながったらカゲボタルでレバー操作 二つ目の橋は、プレス機と回転鋸がつながったらカゲボタルでレバー操作 三つ目の橋は、カゲボタルでプレス機を下ろして雑魚を潰し、下りたプレス機を伝って右の2連プレスのどちらかを下ろし、それを伝ってレバー操作 2連プレス機で雑魚を潰し、右上のレバーで四つ目の橋を上げる トロフィー 2分10秒以内にホタルのイライラ棒を突破せよ 以上 単純ながらも残酷な響きに今日も全国のホタルたちが弾け飛ぶ この2分10秒というタイム、実にシビア どこかしらでミスするとそれだけで時間オーバーになるのでノーミスでの突破が求められる チェックポイントの演出中の接触もミスになるので注意。特に歯車エリア。 当たり前だがスピードも要求されるので、急げるところは急いで進んでいかなければならない 更に、やれば分かることだが、イライラ棒は要所要所でセーブされてしまうため 失敗した場合は2-3を最初から丸々やり直さなくてはならない そのためプレッシャーに耐える力も必要 気分が不安定なときにやるのはやめよう Steam版ならセーブデータのバックアップを取っておくことで、ミスしても比較的やり直しが容易。 バックアップだけでトロフィーを取れるわけではないが、練習再開までのサイクルが早いのは精神衛生的に良いと思われる。 (Steam)\steamapps\common\htoL#NiQ The Firefly Diary\data\save にある「savedata.sav」がセーブデータ。 丸ノコゾーンが終わった辺りでコピーをとっておき、ミスしたらリネームしてコピーの方をロードさせよう。 この際一旦ゲームを終了させた方が確実。 ゲーム終了 → セーブデータ復元 → ゲーム起動 と若干テンポが悪いが、2-3まるまるやり直しよりは遥かにマシ。 備考 うわああああああああああイライラ棒だあああああああああああああ2分10秒以内に突破でトロフィー獲得だ!がんばれ 情報提供用コメントフォーム イライラ棒はホタルを止めたい瞬間にスタート押すとブレーキできて楽 -- 名無しさん (2014-07-25 01 18 19) 楽…? -- 名無しさん (2015-01-08 18 17 13) イライラ棒7年越し念願の達成!!!なんで20パーセントも達成者が居るのか疑問wwやはり信者が多いゲームなんですね -- EYSS (2021-06-18 18 54 14) 名前 コメント
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2chスレよりストーリーに関する考察をいくつか 適当に追記どうぞ ネタバレ注意 Part3, 471-472より Part4 287より Part3, 471-472より 471 名前:名無し 色々考察してみた まずは世界観 戦争つづきいずれ人が住めなくなる世界になると思い 両親が地価施設とそこで生活するための生態研究を行っていた 研修施設:バイオコンピュータ(キーになる植物の苗)で制御された施設で生産施設(3章) 発電所や焼却・廃棄施設(2章)、研究施設(一章)を兼ね備えた地下施設 父親:植物を使用し生物との融合等の研究をしてた 母親:施設の開発とバイオコンピュータの設計をしていた 記憶1-4本物ミオンの記憶 ミオンが生きていた最後の日に爆弾が投下されて世界崩壊 記憶5クローンの記憶(両親から聞かされた?) 爆発により部屋が壊れミオン死亡 記憶6-8クローンの記憶(両親から聞かされた?) 両親狂気にかられてクローンミオンを作成 記憶9クローンの記憶 クローンミオンと両親のしあわせな家庭、母もうクローン作成は不要でミオン記憶装置をOFF 記憶10オリジナルミオンが感じるクローンの記憶 もう自分ではないクローンを化け物と認識してみえている 記憶11オリジナルミオンの真相心理 両親を取り戻す・・・その方法はクローンミオンを使い両親を殺しクローンから両親を奪うことだった 両親の娘への強い思いが母をホタル、父を影ボタルとして生み出す 最後のシーンはその事実を知る本編主人公の無垢なクローンミオン 記憶12オリジナルミオンの真相心理 ここは本作でクローンミオンを邪魔して何度も殺してきた オリジナルミオンの記憶を本編主人公の無垢なクローンミオンが知るシーン 記憶13オリジナルミオンの真相心理 クローンミオンが邪魔してきてるのでオリジナルの自分の核である 苗の場所の施設閉鎖し、そのパスワードをクローンミオンが探知できない 記憶領域に隠した それを本編主人公の無垢なクローンミオンが知るシーン 6-9は本物ミオンがバイオコンピュータの中でクローンを通して共有している 記憶装置をOFFにされたときに本物の自分が不要とされ クローンが愛された事によるオリジナルミオンがゆがみ始める 10-13はゆがんだオリジナルミオンの行動を記憶のかけらを通して知る 本編主人公をあらわしている 472 名前:名無し ここからゲーム部分の考察 父・母の娘への愛が形になったホタルは本能だけで娘をここから助け出そうと 外の世界へと誘導するだけの意識体 オリジナルミオンは隠し部屋にいる苗、死後もクローンミオンを娘だと思い 守ろうとするクローンミオンを呪う。 自分がクローンミオンにはいることで両親の愛を取り戻そうとするも記憶量のパンクにより不可能だった、 なので地下で何度もクローンを製造し記憶の欠片をつかって 記憶をすべて有しても壊れない素体を作ろうとする ※最後の記憶をパスワードにすることで完全体が自分の元に来る算段 ステージ3までは現実の施設でステージ4は仮想世界 本来ならステージ3から4クリア後の部屋にいくはずのところで 長い階段を上る間にオリジナルミオンによる精神攻撃があり ステージ4につれていかれる そこで冒頭でクローンである自分を殺す両親をみせたり ボスとして愛されているのはクローンではなくお前の影、つまりはオリジナルの私だと クローンミオンに印象つける バットEDは自分が誰でどうなっているのか、どの記憶が正しいのかわからなくなってしまった ミオンが暴走してはいずりおちる ステージX まちにまった完全体が来る、自殺プログラムによりクローンミオンを殺し 自分が入れ替わりに成功、肉体を手に入れるオリジナルミオン(赤ミオン) ホタルは娘の入れ替わりには気づいていない(プレス機でつぶされて死んだミオンが生き返って喜んでいるだけ 折れた枝、そこにはクローンミオンの想いが残されており今まで死んでいった自分たちの無念から 自我を持つクローンに成長していたクローンミオンが精神体として体現(青ミオン 都合よく自分を利用したオリジナルミオンに激オコ 娘を守ると言う本能から影の呪い物を呼び込むことで娘を守ろうとするホタル(悲しい) ラストバトルを勝った青ミオンはこの不の連鎖を断ち切るために苗を破壊、もうクローンを生み出す バイオコンピュータである苗が失われ途方にくれ泣くオリジナルミオン エンディングでは孤独と両親の愛に飢えたオリジナルミオンを許し一人じゃないよって手をつないであげる青ミオン で終わり Part4 287より i、 . ト、 iヘ .\\ .\ \ " ーー- - , ,__\ \ _ ,, - -─ - - ,, _ " - ,,_ \ \ _, - " 丶, ~" - ,,_\. 〃丶、_ ,,-" .,.i 丶 _ \ _ , \. ||ii ~x" ,/ .! .\ ー - -─ " ." -/ / | i, \ll ii .!!丶 , - " ./ / { .i 丶, 丶_ , , -  ̄ ̄ ./ / l. \ i, i, ,i | L,_ l|三三 ,三三ミェ i .| .| .| ̄.{||} l|||l. " | |. | ./ {|||} .{||||} \|._ ,!. i ./ {|||} .{|||} " " 丶 i ./ l||} .{||l ,-─ .) .i i. ,, _ ll || .ll _ / ./ l || .ll ll .、 ̄) ~ , - , - 、. ,/ 丶、_ ~"~ __,,,...-- " ./ ) ,  ̄ ̄ ̄~~,l|||||||||||lll|, 、 _.ノ i / "' " ,,,i, / " .| /|||||llliiilll|||./ ⌒X i, i, ,/ ~"""" (~ ), \ \ 読みにくすぎ 日本語大丈夫かよ -- 名無しさん (2014-07-03 00 42 22) エンディングにでてくる、クローンミオンがホタル達に泣いて怒ってるカットの考察が無いね。自分はホタルたちがクローンミオンを殺す事を選択してたんだと -- 名無しさん (2014-07-06 00 36 46) 思ってた -- 名無しさん (2014-07-06 00 36 54) 製作者はちゃんと説明しろよ。糞操作なうえにこの難易度で意味不明で考察が必要なストーリーとかありえん -- 名無しさん (2014-07-07 14 57 46) だっらたら買わなくていいよwバカじゃん -- 名無しさん (2014-07-08 22 02 14) 4-eventはイメージじゃないだろ。多分あれこそが一家が滅んだ原因であるところの核戦争の終着。つまるところ物語の冒頭にあたるシーンだろ -- 名無しさん (2014-07-11 01 37 15) クリアーしたけど意味がわからない。ここの文章読んだけどますますわからん。 -- 名無しさん (2014-07-12 16 24 05) 4BOSSでクローンミオンが両親のカゲに撫でられまくるのを突き刺した木の根はオリジナルミオンの嫉妬 -- 名無しさん (2014-07-16 16 19 27) 4bossクリア時はしつこく撫でられて、怒りの感情が沸いたのだと思った -- (2014-07-22 07 48 35) なぞ考察に移行したほうがよいのではないだろうか -- 名無しさん (2014-07-23 16 13 40) ミオンの頭のアレずっとツノだと思ってた -- 名無しさん (2014-07-23 21 14 33) この考察に、影の説明ないよね?影は何のためにいるの? -- 名無しさん (2014-07-24 00 36 01) ラスボスがおとんとおかんなら、正解してなでてくれるのはわかるけど、失敗すると命を蝕んでいく意味がわからないよ! -- 名無しさん (2014-07-24 00 40 42) これは、日本一ソフトウェアに、ストーリーに関しての公式ガイドブック作ってもらいたいレベル -- 名無しさん (2014-07-25 01 07 58) 記憶の欠片はすべてオリジナルミオンの記憶であってクローンミオンの記憶ではないだろ、この考察はいろいろ抜け落ちてるね -- 名無しさん (2014-07-26 19 17 51) 追記、求 -- 名無しさん (2014-07-27 20 33 00) 4BOSSは影の両親が頭の根を引き抜こうとしてるように見えたけど -- 名無しさん (2014-08-02 04 44 37) ChapterXラストで蛍が影の者を召還してるように見えるんだけどオリジナルミオンが蛍を操ってたってこと? -- 名無しさん (2014-08-07 01 18 52) 4BOSSはクローンミオンの影の頭を撫でていたよ。スクショとりたくて5回くらいクリアしたから間違いない。Xではオリジナルミオンが蛍を操った訳じゃなく、あれは蛍の意思 -- 名無しさん (2014-08-09 08 57 19) そもそもプロローグ見た限り「この子を連れていく理由がある」って明言してるんだよなあホタル -- 名無しさん (2014-08-09 21 14 52) 多分みんな記憶9くらいまでは大体同じような考察になるけど、そこから色々分かれそうだな -- 名無しさん (2014-08-15 11 32 05) 4bossクリア後にまた開始時点にもどるのは、クローンミオンがたくさんいたということか…。 -- 名無しさん (2014-08-18 18 41 23) ↑×8正確には4までが本物という意味でオリジナルのミオン、それ以降は人格をコピーして作ったミオンAI(コンピュータ)の記憶だな -- 名無しさん (2014-08-18 20 55 39) アートブックでは影の敵はこの場所が廃墟になる以前にここに住んでいた人々って明言されてたよな。初見は両親もその影になっちゃったんだと思ったわ。両親がホタルになったのはやっぱりミオンの存在が大きく影響してるんだろうな -- 名無しさん (2014-08-19 19 44 28) ↑×5そそ。つまり両親であるホタル達はクローンにオリジナルの意思をぶっこむ為導いていた。4BOSSまで連れて来たけど失敗した。突き刺さった木の根はXでクローンが植物操ってたからクローンによるものかと。で、Xは成功したパターンだけども、クローンが怒って暴走って事になるかなあ -- 名無しさん (2014-08-25 00 59 18) 1bossは犬ってことでいいんだよね? -- 名無しさん (2014-09-05 05 37 03) まぁ西暦9999年以上ってのは機械の故障で嘘だわな。じゃなきゃ法隆寺もびっくり建物ばかりになってまう。 -- 名無しさん (2014-09-12 10 20 16) 犬(1boss)がミオンを攻撃してきたのが「木のミオンはニセモノ、家族を殺した」って思ってたからなのかなって思ったらなんか切ない、だってミオン本人は自分が何者かなんて知らないのに -- 名無しさん (2014-10-01 19 13 15) >逃げ込んだ先で生き返った肉体は呪いの物に殺されて再び精神体となっているオリジナルミオン ここちょっと違うぞ、プレイしてれば分かるけど呪い出てきたときしっかりその先に逃げてる -- 名無しさん (2014-11-25 22 30 23) んでラストクリアしたらまた「生きてるオリジナルミオン」がでてくるんでその時点ではまだ殺されてない、その後に培養されてる樹の苗が潰されてオリジナルの魂でてくるんでオリジナルの肉体そのものの本体(記憶)はそちらにあったと思われ -- 名無しさん (2014-11-25 22 32 23) ↑4 9999年以上の世界がびっくり建物ばかりとは限らない。 戦争が外で起きているのだとすれば、もうあの世界にはミオン以外誰もいない世界とも解釈できる。 だから大木がずーっと残ってたまんまなんだろうし -- 名無しさん (2015-05-15 18 41 34) びっくりってそういう意味じゃないだろ文盲 -- 名無しさん (2015-07-23 13 56 34) 4BOSS戦のクイズはどの程度賢いクローンが出来たかの品質チェックだな -- 名無しさん (2015-10-09 16 16 08) 上から5番目は買わないとストーリーがわからないこともわからない馬鹿なのかw -- 名無しさん (2016-01-07 12 22 18) 6か月前のコメントに反応してる馬鹿が何言ってんだ -- 名無しさん (2016-01-20 14 42 24) 最後のとこは苗床が爆発されてホタル二匹とクローン -- 名無し (2016-02-07 02 24 46) ミスしてごめん。最後はホタル二匹と乗り移ったオリジナルミオンも爆発で死んだんだと思うよ。影に殺されてる描写なかったと思うしね -- 名無し (2016-02-07 02 26 42) 光ホタルについてはプロローグでちょっと目的に関する描写があったけど影ホタルは客観的に表されてて内面の描写がないんだよね。だから光と影のホタルは同じ目的だったかははっきりしないよね。最後にクローンミオンちゃんをいったん殺したのは影ホタルだしね。影ホタルはなんの目的があったんだろうね -- 名無しくん (2016-02-07 03 39 59) クローンミオンでも”ミオン”が生きていればいい母親とちゃんとした”ミオン”でなければだめだった父親みたいな感じ? -- 名無しさん (2016-02-22 19 45 49) 光ホタルもプレス機の下にミオンを誘導するから影ホタルだけがクローンミオンを殺そうとしてたとは思えないけどね -- 名無しさん (2016-04-30 11 27 56) ↑×9 突然「文盲」とか騒ぎ出す怖い人がいるね。東京タワーのような21世紀に存在する建物が描写されているわけでもないから、「何千年も建物が存在し続けているのはおかしい」という主張は何の意味もなくて、9999年でも何もおかしくないけど -- 名無しさん (2016-05-05 04 45 51) 元コメは、びっくりするくらい古い建物 -- 名無しさん (2016-05-15 14 18 16) ホタルノニッキの小説あくしろよ -- 名無しさん (2017-01-26 19 15 52) そういやあの自殺プログラムってプレス機だけど、本当にプレス機だったら原型留めてないだろうからやっぱあれはイメージなんだろうか…実際にはどんな装置だったのやら -- 名無しさん (2017-02-12 10 11 18) まだこの世界が地球だと決まった訳じゃ…(白目) -- 名無しさん (2017-10-09 21 26 52) 名前 コメント
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このページはストーリー中で残った謎・伏線について考察するページです。 訂正・追記お願いします。 編集の仕方がわからなければコメントでも。 ■登場人物 ■作中の時系列 ■ストーリー関連 ■Chapter関連<Chapter1> <Chapter2> <Chapter3> <Chapter4> <ChapterX> ■記憶の欠片関連<記憶の欠片2> <記憶の欠片5> <記憶の欠片10> <記憶の欠片11> ■その他 コメント ■登場人物 ミオン プレイヤーがホタルで誘導することになる少女。 オリジナルミオンのデータから作られたクローン。 両親と少ない時間を過ごした初代クローンは物語の始まる前に既に死亡している。 Chapter Xを見るに、頭に生えている枝がクローンミオンの本体であるようにも見えるが、 単なるゲーム的演出なのかもしれない。 母(フィエル) ミオンの母。システム設計士。 ミオンを深く愛し、「生き残った他の人々の為でなく、ミオンの為に研究を成功させたい」「ミオンの為なら何でもしよう」と考えていた。 ミオンの死後は激しく嘆き悲しみ、植物学者である夫との共同研究でクローンによるミオンの蘇生を試みる。 父(ケージ) ミオンの父。植物学者。 ミオンに研究成果を見せたり、簡単なお手伝いを頼んで朗らかな笑顔を浮かべるなど、ミオンの記憶の中では優しい父であったようだ。 しかしミオンの死後は妻と同じく研究所に籠り、数多くのミオンの失敗作を生み出しながら、クローン研究に一心不乱に取り組む狂気的な面を見せた。 ホタル 母の化身。朗読ムービーによれば記憶はあやふやである。 カゲホタルのこともよくわかっていないようだ。 カゲホタル 父の化身。ゲーム内外ともに内面描写が一切なくやや不穏に感じられる。 影の生き物たち(蠢く影) 世界が廃墟になる前の世界の住人。(ビジュアルアートブックより) 大小様々であるが、影が生まれた経緯や背景は不明。 核戦争で壁に焼き付いた人の影? (以下、公式アートブックによる補足) 世界崩壊時に『世界樹の遺伝子保存システム』が暴走した際にシステム世界に引き込まれた生き物たちの投影。 生前の姿がそのまま投影されるわけではないため異形化している場合がある。 世界樹暴走の悪意によって精神構造が捻じ曲げられている。 赤い目に浮かぶ涙のようなものは、意志と関係なく他者を襲うことを強いられている悲しみが現れているかもしれないとの事。 Chapter1ボス 記憶の欠片に登場するペットの犬? Chapter4-Eventにてミオンの部屋の壁に貼られている絵の犬が、Chapter1ボスと瓜二つ。 ミオンと縁が深かった生き物。(ビジュアルアートブックより) ボツ設定でミオンの妹が少女型のボスで登場という案があったらしい。 (以下、公式アートブックによる補足) ミオンを襲っているのではなくじゃれているとの事。 Chapter2ボス 警備ロボ。(ビジュアルアートブックより) 記憶の欠片に出てくる、研究室にあったロボットに酷似している。 (以下、公式アートブックによる補足) ポンコツで、捨てられて眠っていた所を黒幕に利用されてミオンを襲うようになった。 記憶の欠片の研究室にあった酷似した物はレプリカ Chapter3ボス 正体不明。撃退条件もイマイチ不明。 「死体のような物を糧に存在する」(ビジュアルアートブックより) とあるのでボス両脇のアレは果実ではなく、クローンミオンの成れの果てであると思われる。 (以下、公式アートブックによる補足) 世界樹の根であり、ミオンへの歪んだ悪意と世界樹の力が合わさった結果生まれた。 出来損ないのミオンを養分にしているので、いなくなると枯れる Chapter4ボス 両親に似ているがChapter4は仮想空間ステージのように見えるので姿形だけ似せたプログラム上の存在? (以下、公式アートブックによる補足) パパとママに見えるものはただの影 オリジナルミオン(赤ミオン) 両親と幸せに暮らしていたが、事故(?)で死亡。 その後、精神体(データ?)としてこの世に留まり、 自分に代わって両親に愛されるクローンミオンに嫉妬する。 世界樹(公式アートブックより) 『世界樹の遺伝子保存システム』 Chapter Xに登場する、カプセルに入った巨大な芽が世界樹のコア。 朗読ムービー3回目における「すべての命を未来に残す大きな樹」の事であり、 登録された遺伝子を元にあらゆる生物や植物を生成するシステムだったと考えられる。 クローンミオンは最終的にコアを破壊するが、壊さずに取り込んだ可能性が示唆されている。 ミュー(公式アートブックより) ゲームプレイ上は登場しない名前で、開発陣が黒幕の呼称として「ミュー」と呼ぶ人物。 ミューが何者なのか言及はないが、オリジナルミオン本人かそれに近しい存在だと予想される。 ゲームや書籍の情報をまとめると、ほぼ同じ姿形のミオン達は以下の様に区別されると考えられる。 オリジナルミオン 両親の実の娘で、最初に死んだミオン ミュー オリジナルミオンの遺伝子や思念が取り込まれた世界樹(のコア) クローンミオン 最初に両親に作られた複製体、及び穴の底で作られ続ける個体 ■作中の時系列 ※公式アートブックの情報を加味した時系列を記載しています。 日付 出来事 2078年6月12日 オリジナルミオンと両親、"穴"の中で生活している。ぬいぐるみの有無の関係から、記憶の欠片1よりも前である。 ????年?月?日 オリジナルミオン、戦禍により死亡。 ????年?月?日 両親、オリジナルミオンのデータを使ってクローンとして蘇らせる。 ????年?月?日 世界樹のコアに取り込まれたオリジナルミオンの思念(≒ミュー)が「世界樹の遺伝子保存システム」を暴走させる。(この時「記憶の欠片11」の事象が起きている)その結果、両親とクローンミオンが死亡。母はホタル、父はカゲホタルとなり、犬やその他の住民は影となる 9999年12月31日 クローンミオン、穴の底で目覚める(ゲーム開始時点) ■ストーリー関連 ここはどこ? 過去にミオン一家が隠れ住んでいた地下シェルター的な場所。 商業地区があった、影の生き物は元住民、といった情報から一家だけでなく多くの人間が"穴"の中で暮らしていたと思われる。 現在は発電所と一部の機械だけが稼働し続ける、影と実験用植物が蠢く廃墟となっている。 (以下、公式アートブックによる補足) 居住区、商業区、工場、研究施設(Chapter3)、電力施設(Chapter2)の存在が明記されている。 世界はどうなっている? 2078年TVに映しだされる映像から、終末戦争が起きている可能性が高い。戦争になった原因は、母フィエルの研究のせい?(朗読ムービー第2回より) 9999年"穴"の中はすでに廃墟となっている。地上には自然が広がっているが、人類が生き残っているのかは不明。 両親が行っていた研究とは? 穴の中に逃げ込み「すべての命を未来へ遺す"樹"を育てている」とあるが、具体的な研究内容は不明。 生物のデータを保存し、樹を触媒に再生する研究か? セフィロト(生命の木)や世界樹をイメージしていると思われる。 作中において、両親はこの研究を用いて、死んだミオンの記憶を有したクローンを作り出すことに成功する。 (以下、公式アートブックによる補足) 『世界樹の遺伝子保存システム』と呼ばれており、登録された遺伝子を元にあらゆる生物や植物を生成するシステムだったと考えられる。 9999年(ゲーム開始時)にミオンが目覚めた時、穴の底にいたのは何故? ミオンはクローンであり、両親が作りだしたシステムによって穴の底の部屋に生み出された。 スタート地点のミオンの寝ていた台はよく見ると植物の種の入ったカプセルが内蔵されており、またいくつものケーブルが繋がっている。 台座の天井部分にも多くの植物の枝(根?)が密集している。 エンディングと繋がる事から小屋天井は吹き抜けになっている?画面左側に注視すると瓦礫に紛れてクローンミオン達の死体が折り重なっているのが分かる 誰が何のために穴の底にミオンを生み出したのか オリジナルミオン?オリジナルミオンが両親の研究を使用して、自分の目的達成のためにクローンを生み出し続けている? カゲホタル?両親の化身であるホタルがミオンを生き返らせようとしている?ホタルの意識は曖昧という描写があるが、カゲホタルの意識については作中描写が存在しないため、明確な目的を持って行動している可能性がある。Chapter4クリア後とChapter1開始時にカゲホタルがいないのはクローン作成システムを起動しに行ったから? クローン作成システムの機械が勝手に動いている?ホタルは本能のままに目についたミオンを外に連れ出したいだけ。オリジナルミオンは生み出されるクローンを利用して目的を達成しようとしている? (以下、公式アートブックによる補足) 公式アートブックによると黒幕であるミューが世界樹のシステムと繋がっており、地下世界は全てミオンへの歪んだ悪意によって構成されている。スタート地点のミオン生成装置もミューが構築した。 オリジナルミオン(≒ミュー)の目的は? クローンミオンの肉体を手に入れ、自分が両親に愛して貰いたかった。 単純に乗り移ればいいわけではなく(?)、クローンミオンに Chapter1~4を体験させて乗り移る条件を満たす個体が来るのを待った? 単になり替わったクローンを虐殺する事でウサを晴らしていたのかもしれない。 Chapter Xで晴れて入れ替わりに成功するが、激おこミオン丸に全て破壊される。 ■Chapter関連 <Chapter1> ミオン生成装置(公式アートブックより) ゲーム中にやられたミオンは演出上その場でリトライするが、実際は全て穴の底からリスタートしている。 黒幕が作成した特別な装置で、ここ以外の装置ではChapter3のような出来損ないミオンが出来上がる。 <Chapter2> 火力発電所(公式アートブックより) 崩壊前の世界は資源不足のため燃やせるものは何でも燃やして電力にしていた。 そのためゴミ処理場と一緒くたになっている。 火力発電所に向かった経緯(公式アートブックより) ゲームをプレイしているとわかりにくいが、概ね以下のような流れらしい。1.Chapter1で地上に向かうエレベーターに乗っていたが電力不足で停止してしまう2.エレベーターを動かすために火力発電所に向かい発電所を起動。3.電力が戻ったはいいがエレベーターまでの帰り道がなくなってしまい、泣く泣く発電所の奥に進むことに。 <Chapter3> Chapter3はどんな場所か(公式アートブックより) 屋外や地上ではなくシェルター内の中庭。 世界樹を使って種を保存しようとする研究の中枢=両親の勤務先である。 ぶら下がってるアレって? プレイヤーが誤って死なせてしまったクローンミオンの末路? 不完全なクローンの出来損ない?(緑ミオンを生み出した木から生っている?) 赤ミオンのクローンへの憎しみからああいった扱いをしているのかもしれない。 (以下、公式アートブックによる補足) ミオンを生成する装置は穴の底以外にもあるらしく、ただ装置の質が悪いため出来損ないのミオンが生成される。それらの出来損ないがあちこちに放置されている模様。 <Chapter4> 両親が餅つきしてたのって? ペットの犬?画面から判断すると可能性高し。ただし犬が叩かれてる理由がはっきりしない。 ミオン?オリジナルミオンが、両親にクローンミオンは愛されてない事を伝える意図があった? ステージ画面のバグっぽい演出は何? Chapter4からは仮想空間のステージである可能性。 クリア後に謎の機械の傍で目覚めることから、Chapter4開始時点で既に謎の機械に捕らえられ頭を弄くられていた、またはオリジナルによる精神干渉で精神をなぶられていたものと思われる。 (以下、公式アートブックによる補足) Chapter4は幻覚の世界 ボス戦クリア後にカゲホタルがいなくなってる 理由は不明。 クリア後、父の人形だけ糸に吊られて(母の人形らしきものは床に落下している)たり、カゲホタルがいなくなっていることから、カゲホタルはオリジナルミオンに操られてる?という考察もあるがビジュアルアートブックを見ると母やペットの犬にも糸が付いているので、一概には言えない。 ボス戦からEDまでのミオン描写について 両親に頭を撫でられるとミオンが苦しそうだが撫でられてるのではなく、記憶を弄くられている? クリア後は頭を弄られた後遺症のせいで意識が朦朧とし崖へ落下してしまう。 落下先はスタート地点? (以下、公式アートブックによる補足) ボス戦におけるパパとママに見えるものはただの影。 ボス戦後の部屋に両親のぬいぐるみが置いてあるが、幻覚を見せられたミオンがぬいぐるみの両親を相手に戦っていた構図であるとの事。 <ChapterX> 最後の部屋におけるホタル達の行動 今までミオンを穴の外へと導いてきたホタル達が、この時はミオンを死に至らしめる行動を起こす。 これがホタル達の本当の目的だった?外へと導くのではなく、この場所でクローンを死に追いやりオリジナルミオンを肉体に乗り移らせることがホタル達の目的だった?しかし、この行動は朗読ムービーや公式サイトにあるホタルの意識・目的と矛盾する。カゲホタルが主犯で、ホタルはたまたまプレス機の下に導いてしまっただけで悪意はなかったとすれば一応辻褄は合う。 途中からホタル達の目的が変わった?最初から計画していたわけではなく、ホタル達が記憶の欠片を見たことでオリジナルの思いを知り、外に連れ出す目的が途中から変わり、オリジナルを復活させる事が目的となった? オリジナルミオンがホタル達を操った?オリジナルミオンがクローンを殺して乗り移るためにホタル達を操った?ホタル達の行動の矛盾は解消されるが、オリジナルミオンにそんな能力があるのかは不明。 世界樹のコア(カプセルに入った植物) オリジナルミオンのデータが保存されており、これを元にしてクローンミオンが作られていると考えられる。 クローンミオンの肉体はこの植物を破壊されると同時に機能を停止する模様。 破壊後もオリジナルミオンの精神体(赤ミオン)が健在だったことから、この植物自体はオリジナルミオンの同一の存在というわけではないようだ。 (以下、公式アートブックによる補足) 最後に辿り着いた場所は世界樹の中枢部分で、カプセル内にあるのは世界樹のコアである。このコアがホタルやカゲホタルや影の敵を生み出した張本人で、黒幕の思念もコアに存在している。 ■記憶の欠片関連 この地下世界はコンピューターと世界樹が融合しており、記憶の欠片と呼ばれるものは芽の形をしたメモリーチップのような物であると考えられる。 読み取れるのは同じ種類の枝を持つミオンだけで、触れると枝を通してミオンの頭の中に情報が流れ込む仕組みになっている。 また記憶の欠片の世界とは「元となったミオンの記憶」と「デジタル復元」で再構成された世界。 全てが事実ではなく抽象的な表現に置き換わっている部分も多く存在するとの事。(公式アートブックより) <記憶の欠片2> ミオンの頭に植物が生える 父親の研究成果の一端。 Chapter Xにてカプセルの中にいる巨大な種子(=世界樹のコア)は、この時に頭に生えた植物の種子か? そうだとするとミオンの頭に生えた植物この時ミオンの記憶等をデータ化して保存していたと考えられる。 ちなみに他の植物は「種を飛ばす」「噛み付く」「急成長する」などChapter3で登場する植物たちであると思われる。 <記憶の欠片5> オリジナルミオンの死因は? 原因不明。 (以下、公式アートブックによる補足) 戦禍に巻き込まれたことにより死亡。記憶の欠片シーンのベースになっている本人の記憶が曖昧であるため、ああいった表現になっているとの事。 <記憶の欠片10> リビングに居るモンスターは? オリジナルミオン視点でのクローンミオン? 自分の姿をした何だかよくわからないモノが、化け物として映って見えたと思われる。 <記憶の欠片11> 両親とクローンミオン(と犬)が死んだのは何故か? 故意?嫉妬したオリジナルミオンが両親もろとも殺害した? 過失?オリジナルミオンがクローンに乗り移ろう、または次元の違う世界に干渉しようとしたが暴走し、その結果両親を殺害、ホタル化してしまった?これにより、クローンと完璧に入れ替わるためにChapterXを実行した? (以下、公式アートブックによる補足) 黒幕であるミューが『世界樹の遺伝子保存システム』を暴走させた結果、両親や犬・他の住人はホタルや影になってしまった。 ■その他 htoL#NiQというタイトルの謎 日本一ソフトウェアによる完全な造語。 タイトル名に関しては、作中でヒントすら提示されないため 何を意味しているか全く不明。 9999年12月31日という表現 おそらくコンピュータの表示可能な日付を超えてカンストしている。 実際は西暦10000年以上の可能性が高い。 カゲホタルの不審な動き 以下の点からカゲホタルは、ホタルのようにミオンを外に連れ出すという目的とは別の思惑で動いている可能性がある。 Chapter1開始から1-2までミオンの傍に居ない。 Chapter4クリア後もどこかに行っている。 Chapter4ボス戦は、父(?)の影にカゲホタルでタッチが開始の合図。(ボス戦を開始するのにわざわざワンクッション持たせる意図は?) Chapter Xのプレス機はカゲホタルが起動させる。(誘導はホタルだが) ホタルの意識や目的が、朗読ムービーや公式サイトである程度描写されているのに対して、カゲホタルにはそういった描写が一切ない。 (以下、公式アートブックによる補足) Chapter1でカゲホタルの合流が遅い件については、ミオンがある場所から落ちたり途中で死んだりした時、カゲホタルとホタルは共にスタート地点に向かっているのだが、ホタルの方が飛んでいる分早く駆けつけており、カゲホタルは影を伝ってくるので時間がかかっている模様。 ミオンの腕や両親の服に存在する縞々模様(公式アートブックより) この世界は白黒の帯で何かを識別する文化があるとの事で、クローンミオンの腕の縞々は個体番号のようなものらしい。 EDのカットで、ホタルたちに対して怒るクローンミオン 今まで自分を導いてくれていたホタル達が自分を殺し、さらに入れ替わったオリジナルにホタル達がついていく事に対して、裏切られたと感じて怒りの感情が爆発した? この辺りの描写は、記憶の欠片9以降でのオリジナルミオンがクローンミオンに嫉妬する場面に似ており、オリジナルもクローンも自分の姿をしたニセモノに存在を取って代わられるという共通の体験をしていることになる。 EDで二人が仲直りする場面は、同じ思いを共有したことが和解の一因? EDのカットで、オムライスを食べるクローンミオン めっちゃナデナデしたい コメント 最新の50件を表示しています ↑すまん 死んだってだけじゃね? -- 名無しさん (2015-08-16 19 53 00) タイトルと公式サイト内の独特のスペルは、コンピューターがバグって文字化けしたとか?チャプター4もバグまみれだし… -- 名無しさん (2015-09-29 20 38 22) HTOL=高温動作寿命試験 #=No これ正解でしょ -- 名無しさん (2015-11-03 05 04 51) NIQで調べたけど 非言語的知能指数って・・・ -- 名無しさん (2015-12-11 04 19 56) HTOL=高温動作寿命試験 #=No NIQ=非言語的知能指数 つまりホタルによるクローンミオンちゃんの身体をオリジナルミオンちゃんにあけわたす為に肉体知能共に相応しいかどうかのテストって事か -- 名無しさん (2015-12-16 02 06 15) ミオンのクローン一体もらって地下で一緒に住みたい -- 名無しさん (2015-12-18 00 51 08) ホタルノニッキ2がPS4のVRで発売されますように -- ミオンのことしか考えられない亡霊 (2016-01-11 13 00 40) 今さら気づいたんだけど、餅つきしてる両親が消えるとき影みたいな感じで同時に4-BOSSが出てきてるのね。 -- 名無しさん (2016-02-02 21 57 12) オリジナルミオンって精神体になってるけど8000年以上もあのままなのかな? -- 名無しさん (2016-02-04 22 42 45) 今まで見てた記憶の欠片って全部オリジナルミオンちゃんの記憶だよね。両親と犬とクローンミオンちゃんが死んでるところはオリジナルミオンちゃんが何らかの方法で殺したって説が有力だと思うんだ -- 名無し (2016-02-07 03 24 50) オリジナルミオンちゃんが事故かなんかで死んじゃったとこは原因がさっぱりだよね。自分的には戦火がやって来ちゃったか何かに教われたかだよね。窓割れてたしミオンちゃん以外は無傷だったしね。手術室みたいなとこの入り口付近にもべったり血ついてたし相当出血したんだね -- 名無し (2016-02-07 03 28 19) ラスボスの種みたいなやつから脳みその神経?管?みたいなのが見えるけど、脳みそが植物に包まれて離脱したんかな? -- 名無しさん (2016-02-13 15 24 48) 朗読ムービー追加はよおおおwww -- 名無しさん (2016-02-28 22 00 29) 地下で暮らしてる筈なのにミオンの部屋に窓があるのが謎過ぎる -- WoA (2016-03-07 04 22 42) ホタルはオリジナルミオンに操られているに賛成。そういう能力があるかどうかだけど、記憶11で干渉できない部屋に侵入できている。しかも室内がバグり全体の動きがストップする。両親を都合の良いように記憶改ざんしてホタルに作り変えたのかも。 -- 名無しさん (2016-03-08 23 54 35) オリジナルミオンは記憶を -- 名無しさん (2016-03-09 00 28 21) データ化=数値化された意思体で、そんな奴が部屋に入れて床とか数字見えちゃう。っていうか保存された癖に固定されてない歩いてると。両親を殺す、記憶を保存、その後改ざんホタル化とかやれそう。 -- 名無しさん (2016-03-09 00 32 30) どこの記憶か忘れたけど、ママさんの実験室で作動していた装置をママさんが終了させることにより、部屋の外にいるミオンが消えかけてたことがあったから、精神体というよりデータ的存在の方がしっくりくるな -- 名無しさん (2016-03-18 13 01 33) 謎って訳でもないんだけど、stage4のスタート時に目が覚めたところの家の窓、外に壁のひび割れがあるんだよね。 ようするに外が見えないっていうか、家が地下にあるっていうのが分かる。 それが最後、本当に現実で目覚めた時には、崖から落ちてしまうほどのものすごい高所に家が… 7000~8000年程度で地面が隆起するとは思えないけど、一体何万年、何十万年先の世界なんだろう? -- 名無しさん (2016-03-26 10 08 04) ラスボス時に精神体になって体から離れたクローンがホタルの力とカゲホタルの力を扱えることから察するに、ホタルとカゲホタルは最初からオリジナルミオンに「動き」は操られていたかもしれない。冒頭の記憶があやふやなホタルは、確かに記憶はあるのだが体は自分の意思で動いているとは限らず、ただ映像だけが見えている状態なのかも?(つまり「見る」ことだけが出来てる) -- 名無しさん (2016-03-31 10 47 27) みおんたんモフモフしたいおおおおおおおおおおだいしゅきいいいいいいいいいいい!!オリミオンもクロミオンも、みおんちゃんマジ天使過ぎ -- みおん愛し隊 (2016-05-03 12 18 46) ↑×3 巨木に持ち上げられて隆起したのかも -- 名無しさん (2016-05-05 05 28 59) 「オリジナルミオンがホタル達を操っていた」説には賛同したくないなあ。両親の愛情や葛藤(クローン、オリジナルどちらを愛すればいいか。オリジナル再生目的で生み出してしまったクローン、そして自我が芽生えたクローンを愛してしまったことで傷つけてしまったオリジナルに対する罪悪感 etc)が蔑ろにされる -- 名無しさん (2016-05-05 05 35 53) 何より、「全部オリジナルが悪い」みたいな言説があまりにかわいそう -- 名無しさん (2016-05-05 05 36 43) ペットの犬は嗅覚、または動物の本能でオリジナルミオンとクローンミオンの区別が付いていたという説が某所であがったな -- 名無しさん (2016-06-03 21 10 34) 犬にはクローンとオリジナルの区別が付いていたのか? という点について改めて記憶を見返してもハッキリしない気がするのだけどかわりに記憶10の時犬が一瞬壁の方向を向くことに気付いた。この時点で犬には外に何かが居るのがわかっていたのかもはしれない -- 名無しさん (2016-06-09 00 15 47) つまり本当の味方は犬だけだった説 -- 名無しさん (2016-06-20 23 03 58) 犬はただじゃれ付いていただけな可能性も -- 名無しさん (2016-06-22 05 03 47) カプセルに入った植物を破壊するとクローンの肉体も停止するってあるが、そうすると最後のタワーディフィンスで蛍が影を呼び出して樹を攻撃してたのは?これだとどちらにせよ樹が破壊されて肉体が停止してオリジナルも入れ替われない気がするのだが・・・(クローンに裏切られる気持ちを伝えたかっただけでそのあとは肉体はどうでもよかった可能性?停止したあと泣いてたけど) -- 名無しさん (2016-06-22 05 28 50) ↑ゴメン。よくよく確認してみたら樹はカプセルの前にあったわ。樹が内部にカプセルを取り込んでるんだと思ってた… -- 名無しさん (2016-06-22 15 35 16) 最終戦で抜け落ちたミオンの角が樹に変化したように見えたんだけど、あの角が巨木に成長する可能性があると考えると、ステージ3のボスは今までいたクローンの内一体の角が何らかの理由で成長した姿で後からくるクローンたちの死体を養分にしているとか -- 名無しさん (2016-06-22 16 07 12) そういえば、ミオンが一度死んで乗り移られて起き上がったとき蛍がハートの形の軌跡を描くように動くんだな。実に嬉しそうに -- 名無しさん (2016-06-22 16 38 09) アートブック見てみるとゲーム中のホタルと朗読ムービーでのホタルは別物と考えた方がいいかもしれない -- 名無しさん (2016-07-05 22 28 19) てか、ラスボスカッコいい -- 名無しさん (2016-07-13 18 05 16) ミオンちゃんの家は崖か山の上 最初に場所は地下病院 その上が筒状で建物だらけだったのは丸ごと山の真ん中をくり抜いたから それで資源確保のための工場、それを運ぶ鉄道、地下用の水道 それで地上に 時間がたって山自体が地面に少しななめに埋まったから -- 名無しさん (2016-07-15 11 36 50) 途中で送ってしまった まあ実際のところ転がれミオンちゃんで思いついただけなんだけどね ミオンちゃんのすべての動作が可愛い -- 名無しさん (2016-07-15 11 39 43) 記憶の欠片の風景は少なくとも12とか5とか光景そのものはイメージであって現実そのものではないと思い、10や11なんかも現実ではもっと違う風景が繰り広げられていたのではないかと思う。 -- 名無しさん (2016-07-19 22 54 15) 10の時にあるときふとオリジナルが入り込めるようになったのはどうしてなのか。嫉妬に燃えたオリジナルが開いたというよりは、ただただ"繋がった"のではないだろうか。クローンを復活させた両親がそれからどれくらいの時間を過ごしたのかもハッキリはしていないので戦火で死んだ、はたまた老衰したまでありうると思い。その時はじめて入り口の障壁が無くなったのではと -- 名無しさん (2016-07-19 22 58 37) クローンを作るためにアレだけのことをした両親が正気を保ったままでいたとは到底考えられないので最後は自分達の人形まで作ってただただミオンとの生活を再現しようとしていたのでは?と思ったり、1-3にある人形も狂った母がミオンのためにそこらじゅうに取り付けたものだったりするんじゃないかなんて考えていたりする -- 名無しさん (2016-07-19 23 03 54) それとラストバトルでオリジナルが呼び出したプレス機はクローンの活動を停止させるための何かであってプレス機そのものではないと認識している(本物だったら潰したあと入り込むどころの話ではないと) -- 名無しさん (2016-07-19 23 12 00) 11の冷蔵庫にいるやつなんなんだろ? -- 名無しさん (2016-07-24 17 31 50) それはミオンちゃんが作り出した怪物 -- 名無しさん (2016-08-10 16 33 34) 結局ホタルの日記の歌詞は分からないまま? -- 名無しさん (2016-08-10 16 35 52) 確かに歌詞分からないな -- 名無しさん (2017-03-29 23 39 49) ホタルの目的はChapter4冒頭のかつての日々を過ごすことだったんじゃないかな? -- 名無しさん (2019-06-06 01 00 33) 自分の実験ラボからクローンをかつての居住区に連れてきて、何らかの装置で仮想現実上で自分と夫の肉体を再現してかつての日々を取り戻したかった。その際に現実世界での依り代として人形を使ってた。 -- 名無しさん (2019-06-06 01 03 23) しかし、オリジナルミオンの妨害で連れてくる途中でクローンが壊されるか、仮想現実内で精神を破壊されていた。 -- 名無しさん (2019-06-06 01 05 59) そんなことを何千年と繰り返していくうちに、オリジナルの記憶の断片に触れたホタルたちがクローンをオリジナルの元に連れて行ったのではないかと思う。 -- 名無しさん (2019-06-06 01 14 04) 本考察ページの -- (名無しさん) 2021-03-28 23 54 52 本考察ページについて、2016年に発売された「『htoL#NiQ -ホタルノニッキ-』『ロゼと黄昏の古城』公式アートブック」に記載される情報を元に更新を行いました。更新箇所については「公式アートブック」からの情報であることを示す文言を明記しています。 -- (名無しさん) 2021-03-29 00 00 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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攻略方法【スタート~トロフィー獲得地点】 【トロフィー獲得地点~クリア】 記憶のカケラ 備考 攻略方法 【スタート~トロフィー獲得地点】 (数こなせばクリア自体はできるエリアなので、ここは一度も着地しない方法を記す) ひとまずは風を受けつつ梯子を使って上に登っていく ↓ 傘があるのでゲット ↓ ファンの上に立つ前に、カゲボタルでファンをタッチ すると風量が増加し、より上昇できるようになる (増加しないままいくと、次のファンに移る際にほぼ確実に着地してしまう) ↓ そのまま上昇し、雑魚影を避けつつ奥のファンまで進んでいく (常に天井に貼り付くことを意識すればここは問題ない) ↓ 奥のファンで上昇した後 ファン2つを挟んでぶら下がってる影のあるところ 鎖の影と傘の位置を目印とし、図に示す辺りから左に向かうと、影にぶつからず、着地もせずに次のファンに移れる あんまり上から入ると影にぶつかるので、何回かやってみて慣れよう +図 ↓ ノコギリが上下し、地面では雑魚影がうろついているところ 図の通り、ノコギリがタイルの境目まで上がってきた辺りで左へ向かう (傘はノコギリにぶつかっても問題ないので、勇気を出してトライ) +図 ↓ ノコギリと影のコンビ地帯 影のいるファンからノコギリのあるファンへ移らなければならないが 左に寄りすぎるとノコギリに引っかかり、もたついていると影にぶつかる悩ましい難所 ここは目印がどうこうよりも自分なりのタイミングを掴んだ方が良い場面 ノコギリが上2枚下1枚のところからコンビ地帯に移ることも考慮したうえで 影にいるファンへはなるべく下の方で移ると体制を整えやすい (あんまり下へいくと段差に引っかかるので注意) イメージとしては、ノコギリにぶつからないギリギリまで左に寄せ、その後左上に移る…だろうか 尚、傘の影がぶら下がってる影と接触しても問題ないので、そこも参考に ↓ ノコギリを避けつつ下へ進んでいくところ ギリギリ右へ張り付いた状態からファンに入らないと大体お陀仏 結構シビア? ↓ 再び影を挟んだファン二つのところ これは大体図の通りの辺りで右へ向かえば問題ない 降りてきてすぐファンに入ると位置が高すぎるので、ある程度降下してから入る (やりすぎて入水しないように) +図 ↓ 下へ降り、ファンで足場へ移動して着地(ここまでで一度も着地してない場合、ここでトロフィー獲得の表示) 【トロフィー獲得地点~クリア】 (要らないかもしれないが一応) とりあえず階段降りて進む ↓ 階段を上って箱のある小部屋に出る 影が邪魔くさいので右手のスイッチを押して風で吹っ飛ばしつつ、箱を左の穴に落とす ↓ 階段降りて箱を左の穴へさらに落とす ↓ カゲボタルで向こう側に見えるスイッチを押すと、水位が上がる 向こう側でも箱を押したりして先に進む ↓ キノコに触れると頭にキノコが生える 移動、浮遊、着地すべてが可愛い神状態だが全進行方法逆転&ほぼ動き続けるとかいう 死にゲーにおいては血も涙もない仕様になる 続く3-2ではこれで散々死ぬ羽目になるので 基本的な行動はこのステージで慣れておこう ↓ そのまま進むと水に突っ込んで死ぬのでカゲボタルで先ほどのスイッチを作動 水位を下げる ↓ 段差を降り、木箱が2つ並んだところで再びスイッチ起動 そのまま土管に入る ↓ 土管から出たらそのまま直進して記憶のカケラを取りつつ右の土管へ 間違って出てきた土管に入らないように ↓ 土管から傘同様のモーションでフワフワ降りてくる 着地後に左へ進む 土管から降りてすぐ右手に影雑魚あり 操作ミスでの死亡注意 ↓ ★ ひとまずセーブしたあと、右手にある階段を上がる 階段の上り下りの動作まで逆転してるので注意 (なので今回はホタルをミオンの下に配置) ↓ プレス機を掻い潜り剥き出しのファンまで向かう 2つ並んだところが間に合わないようなら カゲボタルで片方の落下タイミングをずらすと良い ↓ 剥き出しのファンのところまで来るとファンがキノコを刈り取り、ミオンが元に戻る 左へ移動し、ステージクリア 記憶のカケラ 特に書かなくても大丈夫であろう 備考 (目印等は個人的なものなのでどうかご容赦を 頭で理解しても要は‘慣れ’だということを忘れずに) ぶら下がってる影とノコギリのコンビ地帯を抜けた後 下に降りていく通路の手前で着地してしまうもトロフィー獲得を確認 (すぐに空中モーションを取れればノーカン?) ★の場面にて、カゲボタルで道を作り、雑魚影を避けて階段を降りるところがあるが 現時点での存在意義は不明 ただのダミーかそれとも…? 情報提供用コメントフォーム 2つ並んだ木箱に乗った時、右のスイッチじゃなくて左上(土管の上にあるやつ)を押せば水位が更に下がり、先の階段を上がれば記憶のカケラを取らずにクリアできる。自動セーブ箇所を考えるとこっちが正規ルートっぽい -- 名無しさん (2015-05-24 17 06 36) 画像3枚目のところで崩れる足場に着地しちゃったけど、そのまま右のファンで浮き上がってゴールしたらトロフィー取れた -- 名無しさん (2016-08-14 19 45 34) 名前 コメント
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攻略方法【スタート~第2チェックポイント】 【第3チェックポイント~第4チェックポイント】 【第4チェックポイント~ステージクリア】 記憶のカケラ トロフィー 備考 攻略方法 慣れないキノコで死屍累々 ミオンが勝手に動くくせにタイミングを計らなければならない そんな場面があったりしてなかなか難易度の高いステージである タイミングに関してはなるべく解説を入れるが、何はともあれ自分で計ってみるのが一番良い 他のタイミングでもできてしまうかもしれない、ということを重々承知の上でLet s try 一緒に死体の山を築こう あとミオンをその場に留まらせる技術も必要 両手親指を使い、左右に振りまくって留めるするか ミオンの近くで左右移動を繰り返すなどがやりやすいかも 【スタート~第2チェックポイント】 まず左へ進み、キノコを取得する ※一時的にキノコを回避するルートもあるが、すぐに進めなくなる そのまま左へ進んだあと、風に気を付けつつ梯子を上る ↓ 上った先の右手のスイッチに乗って風を止めたらすぐさまカゲボタル 強風で飛ばされていた影を伝って左手のスイッチを起動し、橋を架ける この時あんまり右に移動しすぎると、隠れている影にぶつかるので注意 ↓ 巨大なファンで移動するところ タイミングを計らなければならないので、まずはファンに入らずスイッチを起動する 下で歩いてる影雑魚が図の辺りまで来たらファンに入って上を目指す 上の天井にいる影雑魚にぶつからないように注意 +図 ↓ 迫りくるトゲトゲから逃げつつ上を目指す(1つ目~2つ目) 2つ目のトゲトゲはスイッチを起動して移動する必要があるが 橋の移動に巻き込まれない辺りまで来たらすぐホタルを左に移動させてカゲボタル そうしてスイッチを起動すると、すぐに右移動に移れてトゲに巻き込まれないで済む 割とシビア (図も参照) +図 ↓ 迫りくるトゲトゲから逃げつつ上を目指す(3つ目~5つ目) 3つ目の裏にファンを止めるスイッチがあるのでカゲボタルで起動 そうすれば4つ目で死ぬことはなくなるので上へ 上のファンは丁度天井が途切れた辺りで風が無くなるので、そこまで来たら 5つ目に巻き込まれないようにすぐさま方向転換 ↓ 影雑魚のいる左右の天井から中央の隙間へ入るところ どっちかの天井に頭が着いた瞬間詰み確定 なのでホタルの左右移動でミオンの位置を上手く中央に調節する技術が求められる 感覚を掴もう 前述のトゲトゲ5つ目を抜けたらすぐのところなので、悠長に気構えているとお陀仏 ↓ 上手く抜けたらそのまま右へ チェックポイントに入る 【第3チェックポイント~第4チェックポイント】 難所 慣れるまでは冗談みたいに死にまくる ミスって舌打ちするようになったら一旦休もう 右へ移動 スイッチを起動し動く天井を伝っていく 前半で天井から外れた瞬間詰み確定なので注意 どうにかして位置を調整しつつ進む 天井が右端まで来て通路に入っていったら上昇する (図の辺りから右に外れてもOK というか時間短縮になるのでおススメ) +図 ↓ ファンに行く手を遮られるところ 右手の天井から離れる寸前でカゲボタル 影を伝ってスイッチを起動し、風を消す すぐに右へ方向転換してさらに上昇 ↓ 左右の天井に雑魚影 動く天井 動くノコギリ とかいうわけのわからないところ タイミングとしてはノコギリが左ギリギリまで行った辺りで天井を作動しスタート(ホタルで確認すると良い) なんとかかんとかして動く天井をあしらいつつ、ノコギリが左へ行ったら天井を外れ右へ 図を見ても慣れないうちはホントダメなところなので、とにかく練習あるのみ +図 ↓ 右へ進み、下から足場が上がってくるのをしばし待った後、その上に乗ってさらに右へ進む 当然もたついてると頭上のノコギリで死ぬ ↓ 道なりに進んで、第4チェックポイントへ 【第4チェックポイント~ステージクリア】 道なりに進んで風に乗って右へ ↓ トゲトゲから逃げつつカゲボタルでスイッチを起動 橋を動かして右のノコギリのある足場へ ↓ 着地したら右にあるスイッチでノコギリを起動、巻き込まれないように風に乗って左へ移動 空中でふわっとして時間がかかるので、左足場へ向かう直前に押すと良い ノコギリが行きどまりギリギリまで来るが、その前にノコギリで雑魚が死んでビヨーンと伸びるモーションが発生する その影を利用してスイッチを起動し、左へ移動する ↓ そのまま左へ進み、剥き出しのファンにキノコを刈り取ってもらう (クリア目的なら手前のファンはガン無視で直進してOK) 元に戻ったら左へ進んでクリア 元に戻ってもノコギリはまだついてきてるので油断は禁物 記憶のカケラ 難所を抜けた先、足場が完全に上がりきってから下に降りた先にある なおここまで来るのに時間がかかっているとリフトが上に進んでしまっており、 落下してそのままノコギリで死んでしまうので注意 トロフィー 月を見に行こう ステージ終盤、剥き出しのファンがある手前のファンで上昇すると 右手に次のファンが見えるので、順々にファンを移って上を目指す 微妙に長く感じるかもしれないが、ここまで来れた者であれば難易度など有って無いようなもの 落ちないように気を付けて、最後のファンの上で綺麗な三日月を拝めればトロフィー獲得となる 備考 スタート直後にある2つの梯子の用途は不明 要調査 第4チェックポイント後のノコギリを使うところ うまくタイミングが合えばノコギリとトゲトゲを経由して、雑魚を倒さずにスイッチを押すことができる (編集者は初見時これでクリア というかこれしかないと思ってた 色々めんどくさいのでおススメしない) 右の足場に立ち、トゲの壁がパイプに重なる瞬間にカゲボタルすれば、ノコギリを起動しないでもいける 右の足場と空中を移動しつつタイミングを図ると案外簡単なので、ノコギリを起動する前に試してもいい +図 情報提供用コメントフォーム 記憶のカケラなんですけど、素早く(回転のこぎりを往復させない程度)抜けると足場より先に記憶のカケラの上まで行けました。カケラ回収後は足場の上に乗る形になるので死なずに次のチェックポイントへ行けます。 -- 名無しさん (2014-07-02 02 20 10) スタート直後の梯子はキノコ避け用かと。カゲホタルで2つとも降ろせます。ただ,先に進むにはキノコ必須なのでキノコ直後のギミック起動した後にまた戻ってこないといけないですが…ギミック起動時に反転操作が面倒くさい人は梯子使うと良いかも -- 名無しさん (2014-07-04 16 07 50) 巨大なファンで移動するとこの最初はタイミング見計らって左にあるはしご登って行った方が楽だと思う -- 名無しさん (2016-06-03 00 19 46) ↑~第2回チェックポイントの -- 名無しさん (2016-06-03 00 41 19) 第4チェックポイント、トゲトゲとパイプが接触するタイミングでスイッチと繋がるので、ノコギリを起動せずに橋を架けれますYO -- 名無しさん (2016-07-09 15 57 55) っと、備考に書いてあったね、確認甘くてスマソ。 -- 名無しさん (2016-07-09 16 02 21) ステージクリア寸前の場所でキノコ解除してから第2チェックポイントのあたりまで逆走出来た -- 名無しさん (2016-07-21 13 40 02) 名前 コメント
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ボス攻略1匹目 2匹目 3匹目 トロフィー攻略 ボス攻略 1匹目 ただひたすら逃げるだけです。 ミオンの足を止めないよう、ホタルをひたすら右へ移動させましょう。 しばらく逃げていると足場が崩れて、2匹目との対決に突入します。 2匹目 今度は左側に逃げるので、ホタルをミオンの左側へ移動させましょう。 しばらく逃げていると天井が盛り下がっているような場所がありますので、 敵が盛り下がった場所の真下に来たタイミングでカゲホタル操作に切り替えて、柱を伝って天井を崩します。 その後もひたすら逃げ続けていると、天井から丸い標識のようなものが垂れている場所ありますので、 敵と標識の影が重なったタイミングでカゲホタル操作に切り替えて、天井のスイッチを操作してシャッターを閉めます。 これで2匹目にとどめを刺すと再び足場が崩れて、3匹目との対決に突入します。 3匹目 これで最後です。再び右側に逃げるので、ホタルをミオンの右側へ移動させます。 しばらく逃げ続けていると行き止まりがあり逃げられなくなります。 ここで敵がミオンを捕獲するために一瞬立ち上がりますが、 立ち上がった瞬間にカゲホタル操作に切り替えると敵の影を利用して床から天井へ渡る事ができます。 ここで天井を崩すと敵にとどめを刺す事ができます。 ちなみに3匹目の途中にある丸い標識はブラフ(ひっかけ)ですので、 誤って先に天井を崩してしまわないようにしましょう。 トロフィー攻略 条件:1-BOSSをステージ開始から一度も死亡せずクリア 条件通りです。 ミスしてしまった場合はリトライではなく、ステージ選択から再挑戦しましょう。 何度か練習して頭の中で手順化できれば取得できます。 情報提供用コメントフォーム 名前 コメント
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ステージ攻略 記憶のカケラ トロフィー攻略 ステージ攻略 カゲホタルのチュートリアル面です。 1.カゲホタルを使ってはしごの足場となる岩を落とす。 ↓ 2.カゲホタルを使ってクレーンを揺らして飛び乗る。 ↓ 3.カゲホタルを使って足元にある機械を動作させる。 ↓ 4.カゲホタルを使って噴き出した煙の影をたどり、ワイヤーを切断する。 手順1、手順4を行う際、オブジェクトの落下地点にミオンを移動させないように注意すること。 記憶のカケラ ステージ攻略の手順4でワイヤーを切断する前に、 もっと上にある木箱を吊るしているワイヤーを先に切断すると 落ちてきた木箱の中から記憶のカケラを取得できます。 木箱の真下にミオンがいた場合ミスとなりますので、ミオンを安全な位置に移動させておきましょう。 トロフィー攻略 条件:1-2の廃液に触れてみる ステージ攻略の手順3で機械を動作させた後にスタート地点まで戻り、 機械から流れ出した輝く廃液に触れてミスをすると取得できます。 なお、スタート地点から直接機械を動作させることでも取得可能。 情報提供用コメントフォーム 初見時、スタート地点から直接機械を作動させてしまった -- 名無しさん (2014-07-17 19 06 15) 名前 コメント